「文明与征服」技能介绍 | 一夫当关,万夫莫开!防御强技——固守坚城
2022-03-01


征兵0损耗,战斗超劲爆!策略手游「文明与征服」12月29日开启公测!在游戏中,华夏,罗马,埃及…多样文化奇妙碰撞;李世民,凯撒,织田信长…历史名宿麾下征战,法兰西骑兵,日本武士,西班牙征服者,特色兵种大放异彩,助你南征北战,开辟荣耀!

 

◆ 技能由来

固守坚城的原型是君士坦丁堡战役,发生在公元1453年,奥斯曼土耳其帝国灭亡拜占庭帝国(东罗马帝国)的攻城战。

君士坦丁堡军民浴血奋战,誓死保卫城堡,但终因寡不敌众,弹尽粮绝,城堡最后被陷。延续了上千年的拜占庭帝国至此灭亡。此战是典型的要塞攻防战,也是世界历史上一次令人震撼的战役。

 

 

◆ 图标彩蛋

「文明与征服」游戏当中的固守坚城技能图标生动地描绘了1453年奥斯曼帝国对君士坦丁堡的猛烈攻势,以及君士坦丁堡军民列起拒马坚守自己的城堡的顽强精神。

 

 

◆ 技能介绍

固守坚城,作为被动技能,发动概率100%,每回合不仅稳定为携带者提供治疗效果,受到普通攻击时还会大概率为队友施加抵御,同时起到增强自身生存能力和保护队伍的目的。

 

 

★ 治疗效果

固守坚城每回合都会为自身提供治疗效果,治疗率112%

 

 

★ 抵御效果

 

 

 

固守坚城不仅能治疗自身,提高自身坦度,还能很大程度地提高友军的生存能力,是一个非常适合嘲讽英雄携带的技能。

 

◆ 技能应用

★ 适配英雄

由亚历山大,君士坦丁,海尔曼等自身拥有强力嘲讽效果的英雄携带时,不仅会提升生存能力,还会使得抵御效果触发的更加频繁。

 

 

★ 嘲讽队

这是一个标准的嘲讽队,亚历山大吸收伤害,武则天提供治疗和属性削弱效果,汉尼拔负责输出,我们可以看一下在这个阵容里,固守坚城起到了什么作用,又与其他技能有什么连锁性。

 

 

罗马军团盾墙,补充了队伍的嘲讽覆盖率,稳定性,同时会使携带者受到的治疗效果增加,不仅是武则天的治疗效果,更是包含了固守坚城所提供的治疗,使得固守携带的收益加大。

 

同时覆盖率更大,嘲讽效果更稳定,意味着可以更频繁的触发固守坚城的抵御效果。

 

 

抵御也是减伤的一种形式,一定程度上的削减了散兵战术带来的负面效果,更好的保护了脆弱的副将。

 

 

稳定的触发抵御更是保证了汉尼拔的输出,迦太基战帅如果一回合内受到伤害超过三次则不会触发力量提高效果。

 

 

◆ 实战分析

我们结合分析,看一下在实战中,固守坚城的发挥效果。

 

 

在配合罗马军团盾墙的的治疗加成效果下,固守坚城为承伤主力君士坦丁提供了1176点治疗。

 

 

并且在稳定嘲讽的情况下,每回合都能为队伍提供一次抵御效果,保护队伍中身板脆弱的副将。

 

 

在敌方发动伤害技能的时候,会抵消这一次伤害。

 

 

即使我方等级上处于劣势,在固守坚城对嘲讽英雄的身板加强,团队保护作用下,配合与其他技能之间的优秀联动,不仅自身吸收了成吨伤害还保证了自身的生存能力,拿下了胜利。

 

 

◆ 总结

单看固守坚城这个技能可能并不是十分出彩,但是在合理的技能,英雄搭配下,一个不起眼的被动技能,甚至能保障主力输出的兵力健康,左右一场对决的胜利。不妨试着给你的嘲讽英雄携带这个技能,去感受在「文明与征服」中一夫当关,固守坚城的风采吧。

 

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